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玩游戏是否会导致暴力行为一直是一个备受争议的话题。尽管一些非ACG媒体试图灌输这样的观点,但近年来的专业研究和评论逐渐扭转了这个带有偏见误解的观点。最近的一项研究证实,《GTA》、《使命召唤》等游戏系列不仅不会增加人们的暴力倾向,反而还能显著降低犯罪率。
宾夕法尼亚大学沃顿商学院的EthanMollick教授在推特上分享了一项报告。他指出,《GTA》、《使命召唤》等游戏让潜在犯罪者选择留在家中玩游戏而不是在外实施暴力行为。这一观点甚至可以推广到其他射击游戏中去。
此前德国马克斯·普朗克研究所发布了一份报告显示,“长时间沉浸在任何类型的暴力游戏中都不会使人们变得有攻击性”,甚至这些游戏推出后,犯罪率还会下降,这与社会上许多人所持有的相反观点相符合。
维拉诺瓦大学和罗格斯大学的研究也证实了这一点。当游戏销量较高时,犯罪率也会随之下降,就像出现镜像反应一样。
然而有一个案例比较特殊,那就是AR手游《精灵宝可梦GO》,这款游戏引发了一系列严重问题:145000起车祸、30000人受伤以及256人死亡。这份报告还提醒玩家,在驾驶车辆时不要使用该游戏。
总之,专业研究表明,玩游戏并不会导致暴力行为,并且在某些情况下甚至可以降低犯罪率。当然,在享受游戏的同时也要注意安全和适度。
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