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《星空》发售至今已经有段时间,对本作的各种评价也算尘埃落定,但外媒Thegamer的编辑表示,他除了对《星空》本身感到失望,其表现也让他不再对《上古卷轴6》感到兴奋了。
“《星空》的横空出世粉碎了我的幻想。我无法想象《上古卷轴6》除了让人失望之外还会是什么样子,又是一个陈旧的冒险,又是一个沉闷的世界,又是一个被抛在一边的噱头营销。我已经可以看到陶德走上舞台,自豪地吹嘘‘我们可以探索无限个程序生成的失落王国,我们可以在广袤空旷的沙漠中建造城镇,我们可以用100种方式定制我们的剑。’这些有什么用呢?”
“贝塞斯达需要让《上古卷轴6》回归RPG的本源,同时跟上这一类型游戏多年来的发展步伐,但我看不到它能做到这一点的迹象。因此,我六年来的苦苦等待很快就从‘热切期待’变成了‘如果进XGP,我也许会试试’。至少这样想还不是那么难以接受。”
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